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Zum Erstellen der Meshes und Animationen ist Blender meine erste Wahl. Blender bringt ein DirectX-Exportscript mit, das auch Animationen exportiert.
Mit GIMP kann man hervorragend Bilder auf mehreren Ebenen bearbeiten und mit diversen Werkzeugen und Filtern manipulieren. Kann DDS exportieren.
TheCompressonator bietet ein übersichtliches Interface.
nvDXT lässt sich bequem per Script steuern.

zuletzt bearbeitet: 10. März 2013    © 2010-2013, Olav Müller-Loose